Jeu COMMENT FAIRE

« Les premiers mots, les premiers pas, l'histoire de chacun est jalonnée d'apprentissages. Aussi, il existe tant de choses à connaître sur l'Univers et sur son fonctionnement que l'on n'arrête jamais vraiment d'apprendre. Que diriez-vous, ici et maintenant, de prendre un peu de temps pour vous et de plonger votre nez entre les pages d'un large ouvrage ? »

Vinderland ᛃ Rift étant un serveur de jeu de rôle écrit, il a été nécessaire de retoucher le chat Minecraft pour permettre de l’adapter à l’usage qui en est fait dans ce contexte.

On retrouve beaucoup des fonctionnalités sur d'autres serveurs de jeu de rôle francophone sur Minecraft, néanmoins d’autres, inédites, ont été ajoutées, et dans l’optique de rendre le serveur accessible aux néophytes du genre nous allons résumer ici l’ensemble de ces modifications.


I — Dire et faire

Racontons une Histoire

 °  Par défaut, tout ce qui est écrit dans le chat va être considéré comme des dires à voix haute du personnage.

 ° Si l'on cherche à décrire une action de son peronnage, l'on commence par le préfixe " * "

 ° Plus intéressant, il est possible de mélanger les deux. Par exemple en écrivant :

 

Bonjour à tous ! *dit-il en levant la main droite tout en balayant l’assemblée du regard*

 

 

Il faut retenir que la couleur la plus claire correspond à une parole, les paroles sont d’ailleurs entourées de guillemets. Et la couleur la plus sombre indique une action. Il est tout à fait possible d’envoyer un message ne contenant que des paroles, ou que des actions, et même d’alterner plusieurs fois les deux dans un même message. Vous avez donc toute latitude pour interpréter les faits et dires de votre personnage.

 

II - Du discret à l'imanquable


Il y a des moments où votre personnage souhaitera être vu et entendu de tous, et d’autres où la discrétion sera de mise. Pour moduler la visibilité de vos messages, il existe un système de portée qui fonctionne par la présence de caractères spéciaux définissant la portée, s'ajoutant aux préfixes éventuels d'action, ou en début de phrases pour des dires.

La sélection se fait pour tout ce qui suit, il n'est pas possible de changer en cours de phrase.

En voilà la liste :

Préfixe ^
Portée 1 bloc

Exemple

^*Elle vient s’approcher de l’oreille du nain, pour murmurer* Ne le répète à personne, mais j’aime les fraises.

Rendu

 


 

Préfixe #
Portée 3 Blocs
Exemple #*Le Neivar regarde autour de lui avant de chuchoter à ses complices* Voyons nous cette nuit, derrière le grand chêne.
Rendu

 


 

Préfixe -
Portée 10 blocs
Exemple -Veillez à parler moins fort ! Nous sommes dans un lieu de recueillement ! *intime le moine, fusillant du regard le groupe qui lui fait face*
Rendu

 


 

Préfixe . (Fonctionne aussi sans préfixe, il s’agit de la portée par défaut)
Portée 20 blocs
Exemple Je suis ravie de vous revoir ! D’ailleurs, vous tombez à pic, il y a quelque chose dont je dois vous faire part. *sur ces mots, l’Elfe invite son amie à entrer d’un geste de la main, un grand sourire aux lèvres*
Rendu

 


 

Préfixe +
Portée 50 blocs
Exemple +Et pour conclure *Il marque un temps de pause, pour venir se saisir d’un verre* je dirais qu’il est grand temps de lever nos verres à la gloire de notre peuple ! *Il lève son verre, avant de le vider aussi sec
Rendu

 


 

Préfixe !
Portée 10 blocs
Exemple !Camarades… *Elle toise l’assemblée, croisant le regard de son auditoire* On vous exploite !
Rendu

 

A propos des deux dernières portées (50 et 100 blocs), il convient d’en faire un usage raisonnable afin de ne pas polluer inutilement le chat des autres joueurs se trouvant dans la zone. Gardez notamment à l’esprit que, en des circonstances normales, il est difficile pour une personne de maintenir un ton de voix élevé très longtemps, la voix finira forcément par s’érailler. C'est d'autant plus vrai dans le "hub" central, où beaucoup de joueurs risquent d'être concentrés au même endroit.

Dans un but de confort, vous avez également la possibilité de verrouiller une portée en envoyant uniquement le préfixe (sans rien d’autre derrière) dans le chat. Tous vos messages suivants seront automatiquement envoyés dans la portée que vous avez verrouillée, sans que vous ayez à utiliser le préfixe correspondant à chaque fois. Pratique quand vous voulez avoir une longue conversation à voix basse par exemple.


Notez que si vous vous déconnectez, votre canal verrouillé n’est pas sauvegardé, vous reviendrez alors au canal par défaut à votre prochaine connexion.

 


III - File d’attente de messages 


Vous avez un long discours à énoncer et vous ne souhaitez pas qu’il soit coupé par un autre message ? Vous avez envie de détailler à l’extrême votre action pour que vous camarades de jeu puissent avoir une idée précise de ce que vous êtes en train de montrer ? Une idée ? Un rêve ? Nan ... Une réalité ! Passionné de rôleplay, lorsque vous terminez votre message par un chevron (>), le message n’est pas envoyé dans le chat. Il est ajouté à une file d’attente. Lorsque vous envoyez un message qui ne se termine pas par un chevron, tous les messages précédemment ajoutés à la file d’attente, ainsi que le dernier, sont envoyés dans leur ordre d’ajout.

Veuillez noter que votre file d’attente de message n’est pas sauvegardée à la déconnexion, et que seul le premier préfixe de portée est pris en compte

 



 

IV - Les langues


Bien qu’il existe une langue commune que toute (ou presque) créature dotée de parole sait parler dans la Brèche, certains peuples ont également une ou plusieurs langues qui leur sont propres. Les langues parlées par votre personnage sont déterminées à la création de ce dernier (en fonction de son peuple d’origine, sa région d'origine mais aussi ses apprentissages liés à la compétence Linguistique). 

Il existe plusieurs niveaux de compréhension d’une langue :

Langue inconnue : Vous n’avez aucune idée du dialecte employé par votre interlocuteur. Les mots employés par ce dernier sont remplacés par des caractères aléatoires. Notez cependant que langues proches à l’oreille utilisent le même alphabet.

 

 

Langue reconnue : Vous êtes capable de déterminer dans quelle langue votre interlocuteur s’exprime (elle est indiquée au début du message), mais vous n’êtes pas capable de la comprendre. La substitution de caractères persiste.

 

 

Langue maîtrisée : Vous connaissez la langue dans laquelle s’exprime votre interlocuteur, et vous la comprenez (vous êtes aussi capable de la parler). Le message s’affiche en clair dans le chat, et la langue est également indiquée au début du message.

 

 

Pour voir les langues que vous maitrisez, vous pouvez utiliser la commande /language list (aussi abrégé en /lg list). Une liste s’affiche alors, et vous pouvez décider de cliquer sur les boutons à côté de chaque langage pour le parler. Tous vos prochains messages seront dans la langue que vous avez décidé de parler. Cette langue n’est pas sauvegardée à la déconnexion.

 

 

Pour aller plus vite, vous pouvez aussi utiliser la commande /language speak [langue] (ou /lg speak). L’autocomplétion vous indiquera les langues que vous parlez, et vous pourrez ainsi sélectionner votre langue.

 

 

Il est également possible d’exclure une partie de votre phrase du système de “chiffrement” de la langue, en entourant la partie en clair de crochets. C’est utile pour indiquer l’utilisation d’un nom propre, ou d’un mot qui serait le même pour toutes les langues.
Par exemple : Je me demande où se trouve [Eileen], cela doit bien faire deux jours que je ne l’ai pas vue :

 

 

Bien sûr, les actions ne sont pas concernées par le système de langue et resteront lisibles dans tous les cas.

V - Autre fonctionnalités utiles

Il existe quelques autres préfixe

Préfixe ?
Explication
Il s’agit d’un canal d’aide par lequel vous pouvez faire appel à un MJ pour une demande d’encadrement, signaler un problème que vous rencontrez en jeu... Si un MJ est connecté, il vous recontactera pour échanger avec vous.

 


 

Préfixe (
Explication
Il s’agit du canal HRP (Hors Rôleplay). Il a une portée de 20 blocs et permet de communiquer aux autres joueurs autour de vous en tant que joueur (sans incarner votre personnage). Cela peut être utile si vous souhaitez par exemple corriger une faute de frappe, indiquer que vous avez un problème technique, apporter une précision... Mais il convient, pour la fluidité du jeu, d’en faire un usage raisonnable.

 

Quand vous recevez un message, vous avez la possibilité de passer votre souris sur le nom du personnage qui parle, vous verrez alors apparaître la direction dans laquelle se situe la personne que vous entendez et à quelle distance elle se trouve. Ces informations peuvent être utilisées en RP, pour permettre par exemple à votre personnage de savoir si la personne que vous entendez hurler est proche de vous ou non, et réagir en conséquence.

 

 

Enfin, certains personnages ont des noms complexes à écrire (accents, caractères spéciaux...). Si vous souhaitez écrire leur nom sans vous prendre la tête, il vous suffit de cliquer sur le nom du personnage dans le chat, et il sera automatiquement copié dans votre presse papier, il vous suffit alors de faire un CTRL+V quand vous écrivez pour écrire son nom.