Volonté
I — Introduction
La Volonté est une caractéristique mentale qui définit la résistance du personnage face aux altérations psychiques. Elle ne peut être touchée lors de la création de la fiche de personnage ou lors de sa progression. La Volonté évolue en jeu, en fonction des aventures vécues par chaque personnage et de leurs choix face à elles.
II — A quoi ça sert ?
La Volonté est une caractéristique mentale qui définit la résistance du personnage face aux altérations psychiques. De manière plus exhaustive, elle manifeste la résistance de votre personnage face à tout sort ou effet altérant le comportement. Cela peut inclure la peur, le charme, la soumission, etc.
Lorsque la Volonté est assez évoluée, le personnage obtient une compétence propre à cette caractéristique que nous vous invitons à découvrir en jeu. À l’inverse, si votre Volonté atteint son rang le plus bas, le personnage se verra infliger un handicap. Attention, même si votre Volonté récupère, ce handicap peut demeurer tant que votre personnage n’a pas réussi à le conquérir.
III — Comment ça fonctionne ?
La Volonté est répartie en onze paliers similaires aux caractéristiques usuelles. G, F, E, D, D+, C, C+, B, B+, A, A+ ainsi que le rang EX pour les exceptions. Une personne lambda dans l’univers ainsi que les nouveaux joueurs sont de rang F. Le rang G est obtenu suite à une catastrophe émotionnelle, mentale et/ou psychique qu’a vécu le personnage, lui infligeant un handicap le bridant dans l’univers.
IV — Comment en obtenir ?
Augmenter sa Volonté se fait en accomplissant des haut-faits, en développant son personnage, en faisant des rencontres emblématiques dans l’univers ou en comprenant le monde.
Tous ces prérequis octroient des points. Une fois un certain palier de points atteint, on passe au rang supérieur. Voici une liste non-exhaustive de prérequis susceptibles d’octroyer ces points :
- Tuer quelqu’un ou tomber amoureux sont des développements de personnage.
- Obtenir un certain niveau de maîtrise magique est un haut-fait.
- Rencontrer un Dieu est une rencontre emblématique.
- Découvrir l’origine des Jötnars est une compréhension du monde.
Les prérequis sont comptabilisés et ajoutés manuellement à la fiche de personnage par les maîtres du jeu. Pour qu’ils soient pris en compte, les maîtres du jeu doivent donc avoir connaissance de leur accomplissement. Comme la liste précise des prérequis est gardée, dans sa majorité, secrète, il vous est impossible de venir les signaler par vous même. On peut distinguer deux cas :
- Cas 1 : Si les prérequis ont eu lieu dans un encadrement, pas de crainte à avoir : les maîtres du jeu les auront pris en compte naturellement, et votre Volonté aura été montée en conséquence.
- Cas 2 : S’ils se sont produits hors-encadrements, la seule manière pour les maîtres du jeu de le savoir est au travers du journal. Ne venez pas leur dire tout ce que vous faîtes ! Si vous remplissez votre journal (même de manière très brève), les maîtres du jeu sauront remarquer les prérequis et les comptabiliser : comme expliqué, ceux-ci sont très remarquables.