« Les premiers mots, les premiers pas, l'histoire de chacun est jalonnée d'apprentissages. Aussi, il existe tant de choses à connaître sur l'Univers et sur son fonctionnement que l'on n'arrête jamais vraiment d'apprendre. Que diriez-vous, ici et maintenant, de prendre un peu de temps pour vous et de plonger votre nez entre les pages d'un large ouvrage ? »
Si vous lisez ces lignes, cela signifie que vous êtes tenté de franchir le pas dans l’univers de Vinderland ᛃ Rift. Conscient de la densité des informations qui sont présentes sur le site, nous avons rédigé ce document afin de vous accompagner dans l’élaboration de votre futur personnage.
Ce guide va vous accompagner dans la lecture des documents qui vous permettront de mieux comprendre le monde de la Brèche, dans l’élaboration de votre personnage dans ses moindres détails ainsi qu'à l’introduction de votre personnage dans l’univers et dans la zone de jeu.
Ce guide de la candidature va se scinder en trois parties distinctes. Ce qu’il faut faire avant, pendant et après la candidature.
La première chose à faire pour pouvoir commencer une candidature est la création d’un compte sur le site.
Pour cela, rien de plus, simple, en haut à droite de la page, vous avez le bouton "Jouer", celui-ci vous envoie vers un écran de connexion, où vous vous identifierez une fois votre compte créé, et sur cette même page, un lien vers la création de compte.
La seconde chose à faire pour créer son personnage est d’avoir une petite idée du champ des possibles sur Vinderland ᛃ Rift. Pour cela, rien de plus simple. Sur la page d’accueil Rift ᛃ Accueil, vous trouverez une présentation succincte des espèces jouables. Coutumes, Histoire et Magie y sont en général résumées. Si une race vous tape à l'œil, n’hésitez pas à vous renseigner dès maintenant en vous laissant porter par les re-directions.
Pour créer une candidature, vous n'avez qu'à cliquez sur le bouton "Candidater", à ce moment, le tirage d'origine sera fait de façon automatique. Soit vous bénéficiez d'une d'entre elles, soit vous n'en aurez pas. Dans les deux cas, ce n'est qu'un élément à ajouter -ou non- afin de vous donner des idées, et éventuellements quelques particuliarités qui auront un impact limité sur votre rôleplay.
Ci-dessous, un exemple (s'il la case origine au dessus de Prénom / Nom / âge n'apparaît pas, vous n'avez pas la possibilité d'avoir une origine) :

Dès lors, vous pourrez aller en parler à un Maître du Jeu, afin d'afiner un peu, de sorte à donner vos idées, avoir des retours, et décider si vous souhaitez la conserver, ou faire sans.
⚠ Nous vous encourageons à vous arrêter ici pour le moment, parcourez donc le reste de ce document ! ⚠
Certaines espèces de la Brèche possèdent des particularités ou des éléments indispensables pour rédiger une histoire cohérente avec l’histoire de la Brèche. Attention, ces éléments sont indispensables pour faire une candidature dans les espèces concernées, mais ne doivent pas être connus du public. Ainsi, demandez l’élément associé uniquement si vous êtes sûr de faire cette race. Les trois races concernés par ces documents et encadrements sont les Alfars de Lumière, les Frels et les Moltös.
Afin de faire une candidature d’Alfar de Lumière, il est nécessaire d’avoir le document additionnel des Alfars de Lumière. Celui-ci contient des informations supplémentaires indispensables sur la race pour la création du personnage. Faites en la demande à Soraniak.
Afin de faire une candidature de Frel ou de Moltös, il est nécessaire de suivre l’encadrement du Messenna. Cérémonie emblématique de ces deux peuples qui vivent ensemble, ils vont à la recherche de leur lame à leur six ans, qui restera avec eux toute leur vie. Cette lame a possiblement une histoire qui n’attend qu’à être découverte. Faites en la demande à Aeraphal.
La première chose à faire pour réussir votre candidature, c’est lire les documents sur le site. Vous êtes libre d’en lire un maximum, mais nous allons vous conseiller le minimum syndical à lire pour vous en sortir. C'est à dire celui de votre espèce, et celui de la région dont vous souhaitez faire venir votre personnage.
La fiche de candidature est la partie la plus cruciale, avec le psyché de votre personnage, de votre candidature. On y retrouve plusieurs champs, presque tous obligatoires afin de créer votre personnage. Ces champs sont les suivants :
Joueur : la rubrique du joueur hors jeu de rôle
¤ Présentation HRP : Une présentation personnelle exhaustive suivant vos souhaits
¤ Compte Minecraft : Votre compte minecraft. Notez uniquement dans ce champ votre compte minecraft avec précision et rien d’autre. Simplement parce que notre site est lié à notre serveur Minecraft. Si vous n’avez pas noté votre compte correctement dans ce champ, les caractéristiques et compétences du personnage ne seront pas retranscrites en jeu et vous apparaitrez avec aucune compétence.
¤ Limites : C’est ici que vous allez écrire tout ce qui est susceptible de vous faire passer un mauvais moment et de vous déplaire sur le serveur est tout en étant facilement évitable. N’hésitez pas à en faire part, être précis et exhaustif pour vous éviter de mauvaises surprises. Nous comprenons donc dans les limites les phobies ou angoisses particulières, les sujets que vous ne voulez pas aborder ou les évènements, décisions ou conséquences irréversibles qui pourraient détériorer votre expérience de jeu. Nous différencions Limites et Voiles. Les limites sont à considérer comme "Je ne veux pas en entendre parler" et les Voiles comme "Cela peut être évoqué, mais pas approfondi)
(Par exemple : arachnophobe pour les phobies, l’esclavage pour les sujet non abordable et avoir une consequence qui rend le personnage chauve pour la déterioration de l’expérience de jeu. On parle d’expérience.)
Personnage : la rubrique du personnage
¤ Prénom, Nom, Race - Ethnie et Âge : Comme indiqués. N’oubliez pas de bien changer votre Race - Ethnie manuellement car vous êtes présélectionné dans la race Alfar Ancestral
¤ Histoire : Racontez l’histoire de votre personnage. De sa naissance au moment précédant les premiers signes de l’Appel ;
¤ Description : Décrivez votre personnage. A quoi ressemble-t-il ? Quel est son aura ? Son comportement ? Ses qualités ? Ses défauts ? Ses phobies ? Ses rêves ?
Lorsque vous avez achevez votre candidature, les maîtres du jeu se chargeront de lire votre candidature et de vous faire des retours. Tant que la candidature n’a pas été acceptée, il vous est toujours possible de modifier celle-ci. Ainsi, si nous refusons la candidature, vous pouvez toujours modifier votre candidature en prenant en compte les points qui coincent. En cas d’incompréhensions ou autre, n’hésitez pas à contacter un maître du jeu.
Lorsque votre candidature est acceptée, il faut bien que celui-ci soit transférée en tant que personnage pour bien le retrouver en jeu. Pour ce faire, il suffit d’aller sur vos candidatures Rift ᛃ Mes personnages, puis de cliquer sur le nom de votre personnage. Dans cette nouvelle page, vous pouvez cliquer sur le bouton “Transférer en tant que personnage” et le tour est joué. Ainsi, votre personnage est prêt pour entrer dans la zone de jeu.
Les introductions personnalisées sont organisées selon deux créneaux hebdomadaires : le lundi et le jeudi. Chaque joueur doit passer dans deux créneaux (pouvant s'espacer dans le temps selon les disponibilités), un pour son introduction individuelle, un pour l'introduction groupée. Les joueurs ayant finalisé leur introduction individuelle pourront jouer dans une zone d'attente en attendant leur introduction groupée en compagnie des autres intégrés.