« L'Univers est vaste. Ses paysages, sa faune, sa flore, ses cultures et ses mystères sont d'une innombrable variété et l'histoire qui a façonné les mondes est trop longue pour être résumée. Ainsi, les érudits étudient et consignent les facettes de cette réalité en de larges ouvrages. C'est en l'un d'eux que vous trouvez réponse à vos questions. »
Il est étonnant de voir à quel point les races mortelles dépendent des croyances et des Dieux dans leur vie. Est-ce là pour se rassurer face à l'inévitabilité de la mort ? - Chancey Norwich, Sorcière du Nord
De nombreuses entités ont la faveur des habitants de la Brèche, qui les vénèrent de manière plus ou moins intense. Cette page regroupe les principales croyances.
La religion la plus présente au sein de la Brèche est sans nul doute la vénération du Panthéon Sauvage. Mené par la Gardienne, ce Panthéon consiste des ancêtres divins de nombreuses races, et est vénéré par tous les Dyrvars de la Brèche, et les Alfars Ancestraux. Son influence est telle qu'elle touche également les Dvars, qui ont un lien particulier avec Wara, la Déesse de l'Artisanat, ou encore les Frels, qui vénèrent Malta, la Déesse de l'Union. Le centre de ce culte se trouve au Capitole, la Cité Sainte, ancienne capitale de la Théocratie Gahr.
La religion dominante des Royaumes Frels est le Culte du Dieu-Roi, le fondateur de leur civilisation qui a depuis été divinisé. Souvent associé au culte de Malta, Déesse de l'Unité du Panthéon Sauvage, ce culte en reprend de nombreux codes, et est vénéré dans les même lieux de cultes. A l'inverse du culte de Malta pur cependant, ils ne reconnaissent aucune autorité au Capitole, et considère le lieu le plus saint de leur religion comme étant la Fontaine Vermeille, proche de la Cathédrale Vermeille, au centre des Royaumes Frels. Ce culte a un aspect particulièrement martial, se concentrant sur le développement et la progression physique et technique de ses membres.
Les Dames sont les entités respectées et vénérées par les Kelts et les autres habitants de la Vallée des Dames. Elles sont respectées au travers d'une application stricte de leurs traditions et de leurs principes, mais ne demande que peu de cérémonies formelles - les divers fêtes qui ponctuent l'année et l'écoulement des saisons de la Vallée leur sont suffisantes. Il y a quatre dames, chacune correspondant à une saison de l'année, et avec des rôles et des symboles qui leur sont propres. Les Dames sont également supplémentés par des entités mineures, les Fées, qui peuvent être apperçues de temps à autres dans la Vallée des Dames.
Les Skalds de la Clairière du Nord croient en l'existence de deux entités cruelles, se jouant du malheur des mortels : le Froid, tué il y a bien longtemps par les Guerriers-Saga, et dont le cadavre génère le Froid de la Clairière du Nord, et la Faim, une entité personnifiée par la Lune Rouge, qui est venu vengé ce premier. La Faim aurait condamné la Clairière du Nord à manquer de nourriture en permanence, et à devoir se battre pour chaque jour de survie. C'est à cette entité que les Chasseurs Skalds vendent partie de leurs âmes, obtenant de nombreux pouvoirs en échange du risque de complètement succomber, rejoignant les nombreux êtres maudits dont la Faim s'est déjà emparé.
Il existe également de nombreux cultes mineurs qui parsèment la Brèche. En voici une liste non-exhaustive :