« L'Univers est vaste. Ses paysages, sa faune, sa flore, ses cultures et ses mystères sont d'une innombrable variété et l'histoire qui a façonné les mondes est trop longue pour être résumée. Ainsi, les érudits étudient et consignent les facettes de cette réalité en de larges ouvrages. C'est en l'un d'eux que vous trouvez réponse à vos questions. »
Il est amusant de voir que c'est le royaume où la foi en l'Union est la plus puissante qui connut une guerre civile. - Chancey Norwich, Sorcière du Nord
Au sud du Royaume d'Altamira et à l'est de Rubeus, les autels à Malta cèdent peu à peu la place à des églises bien plus imposantes. Le feuillage des arbres commencent à y prendre une teinte rougeâtre, tandis que les Moltos y deviennent encore plus nombreux que dans le reste des Royaumes Frels. Alors que le son des cloches et les chorales à la gloire de Malta s'élèvent, le voyageur peu avoir une certitude : il est arrivé au sein du Royaume de Rubeus, véritable coeur de la foi de Malta.
Voici les relations internationales importantes du Royaume de Rubeus :
Voici des exemples de personnages venant du Royaume de Rubeus :
Sanronne est la capitale du Royaume de Rubeus. Ancienne capitale du Diocèse Sanglant en son temps, elle est entièrement dédiée à la gloire de Malta et de l'Unité. Remarquable même de loin grâce aux nombreuses tours des églises qui s'y trouvent, il est dit que le son de ses cloches porte si loin qu'il peut être entendu même de la frontière du Royaume quand elles sonnent de concert.
Il est dit qu'il y a fort longtemps, aux balbutiements du Premier Âge, Malta entraina le Krampus avec elle sous terre pour l'y emprisonner. Afin de respirer, elle aurait laissé quelques trous vers la surface, où ont depuis poussé les arbres carmins de la Forêt de Sang, se nourrissant des gouttes de sang laissées par la Déesse. Depuis, ce lieu est absolument sacré pour ses enfants, qui le gardent afin d’éviter que quiconque n’arrive jusqu’au Corrompu et le libère de sa prison de chair. Le Royaume de Leviosa prend ce devoir très au sérieux, et de nombreux soldats de la Légion du Sceptre y sont ainsi stationné, afin d'éviter que quiconque ne puisse nuir à la prison divine.
Situé sur l'Aimont à la frontière avec le royaume d'Altamira, Monille est une cité particulière. Auparavant un village de pécheur, elle a été renforcée après les Raids du Kraken par le Royaume, craignant que les Altamiras ne s'inspirent des Skalds et ne lancent une attaque amphibie par le fleuve, qui remonte jusqu'à Sanronne. Cela ne fut cependant jamais nécessaire et, aujourd'hui, Monille est une plateforme du commerce fluviale, utilisée par les marchands venant d'Altamira comme de Rubeus.
Après la mort de leur fondateur, Rubeus, le fils du Dieu-Roi, à l'issue de la Guerre Fratricide, le Royaume de Rubeus se renferma pendant un temps sur lui-même, craignant que la débauche de sang n'ait affecté les liens emprisonnant le Krampus. Fort heureusement, malgré les années qui passèrent, la Forêt de Sang ne montra aucune trace de corruption supplémentaire, et le Royaume diminua peu à peu sa vigilance, se concentrant à nouveau sur les interactions avec les autres Royaumes. Cherchant toujours l'union des différents royaumes, le Royaume de Rubeus déploya des trésors de diplomatie afin d'entretenir de bonnes relations avec ses voisins.
Ces efforts, soutenues par l'église de Malta, portèrent leur fruit, atteignant leur paroxysme quand furent annoncé les fiancailles de Flavia de Damasius, princesse héritière du Royaume de Damasius, avec Enée de Rubeus, prince héritier du royaume. Ces fiançailles devaient marquer la réunion de ces deux royaumes et la première étape vers la réunification des Royaumes. Le mariage, qui avait lieu à Estame, fut malheureusement interrompue brutalement par l'attaques de Skalheim, qui massacra sans vergogne la plupart des personnes présentes, tuant Enée ainsi le Roi de Damasius, la Reine de Leviosa et le Héraut de l'Union de l'époque.
Cet événement tragique, couplé à la survie de Flavia, mirent à mal l'union des royaumes, mais Rubeus tenta de nouveau de fédérer ceux-ci contre un autre ennemi commun : les Kelts qui venaient de dérober le Calice du Dieu-Roi. Créant la Légion du Calice afin de mener la Première Quête, ils espéraient pouvoir de nouveau voir tous les Royaumes faire front commun. Malheureusement, Damasius, exsangue à la suite du Festin, resta quelque peu en retrait, et l'élan général d'union espéré par Rubeus n'eut lieu. Dépités par l'attitude de Flavia de Damasius, certains même au sein de Rubeus l'accusèrnt de ne pas vouloir l'union des Royaumes, et d'avoir invité les Muhnirs à son mariage. Ce commentaire fut mal reçu, et Flavia déclara la guerre à Rubeus, guerre qui dura quelques années et enterra tout espoir de fusion entre ces Royaumes. Ceci signa le commencement d'une large période de guerre pour Rubeus contre les autres royaumes, notamment ses voisins directs, Altamira et Leviosa.
La fin de l'Ere des Rois ne fut malheureusement pas tendre pour le Royaume de Rubeus. Une violente sécheresse les toucha en effet eux et le Royaume de Leviosa. Connu sous le nom de la Sécheresse de Rubeus, cet événement força Létho de Rubeus, dont la plupart des fonds étaient dédiés à l'entretien de ses forces armées, à épouser Euclide de Sicara, le régent de la famille Sicara, qui accepta de prêter des sommes d'argent substantielles à la couronne pour traverser la crise. Cependant, cela endetta la famille royale auprès des Sicara, leur conférant une importante légitimité qu'ils utilisèrent lors des Conflits Seigneuriaux pour rallier à eux de nombreuses familles nobles. L'influence accrue de cette famille finit par résulter en la nomination de leur chef de famille au rang de Chancelier du Royaume, un noble aux pouvoirs étendus, inférieur uniquement au régent du Royaume, et en charge de maintenir l'ordre entre les différents nobles de rangs inférieurs.
Au début de l'Ere des Conquêtes, le Royaume de Rubeus, encore attaché à l'idée d'une union des quatre royaumes, investit énormément dans la construction du Fort de l'Alliance à la suite des Pillages du Sanglier. Malheureusement, cela mena la couronne à ignorer certaines demandes importantes de la population, à l'avantage de la famille Sicara qui lui vint en aide et canalisa sa colère, menant à un coup d'état de cette famille lors de la Guerre de Sang, durant laquelle Etienne de Sicara tua en duel Sol de Rubeus lors d'un combat contesté. Il ne réussit cependant pas à s'emparer de son fils, le prince héritier, Julius de Rubeus, qui réussit à s'enfuir et à disparaître dans la nature.
Durant deux générations durant, les Sicaras, désormais régents de Rubeus, consolidèrent leur influence face à certains vassaux les considérant comme illégitimes. C'est dans cette quête de légitimité que Jean de Sicara, troisième roi de la lignée des Sicara, annonça mener la Percée Vengeresse, un assaut dans la Clairière du Nord contre les Skalds. Malheureusement, celui-ci ne se passa pas comme prévu, et le corps expéditionnaire eut à fuir le Nord, poursuivi par Magnhilde la Dévoreuse. Il fut malheureusement rattrapé au niveau du pont-forteresse de l'Arche, menant à la mort de Jean de Sicara, la chute de cette forteresse et ce qui sera appelé par la suite la Deuxième Descente de Magnhilde.
Le Royaume de Rubeus paya le prix fort pour renvoyer Magnhilde dans le Nord, se sentant partiellement responsable de sa descente. Fort heureusement pour eux, l'Offensive de Leviosa qui eut lieu peu de temps après distraya le regard des Royaumes, si bien qu'ils n'eurent que peu de perte de prestige à cause de leur expédition ratée. Cherchant cependant à la faire définitivement oubliée, ils acceptèrent une alliance avec le Royaume de Leviosa pour mener, conjointement, des Assauts sur l'Empire, espérant qu'une victoire éclatante sur le front sud permettrait de redorer leur blason. Cet assaut ne se passa malheureusement, encore une fois, pas comme prévu : après une offensive initiale parfaitement préparée, ils furent malheureusement trahit par une partie de leurs mercenaires, qui vendirent leurs plans et expertises à l'ennemi. La guerre atteint finalement sa conclusion avec la construction par les Dvars de la Cité-Forteresse d'Arkhos, controlant une grande partie du réseau de cavernes souterrain.
Le bourbier que devint le front du sud taxa une nouvelle fois lourdement les finances du royaume, affaiblissant l'autorité des Sicara et permettant le Retour de la Lignée Légitime, soulèvement de la population derrière Germaine de Rubeus, descendant de la lignée de Rubeus et se revenidiquant comme reine légitime du Royaume. Le soulèvement manqua de dégénérer en une guerre totale quand le Roi de la lignée de Sicara, Eric de Sicara, mourut en chutant par sa fenêtre. Son fils, Théomagne de Sicara, proposa d'épouser Germaine de Rubeus pour régler le conflit, mais, face au refus de celle-ci, choisit de s'exiler à la cour d'Anne de Damasius. Germaine de Rubeus devint donc la Onzième Reine de Rubeus, tandis qu'aujourd'hui encore, la famille de Sicara vit en exil au Royaume de Damasius, se revendiquant comme suzerains légitimes de Rubeus.
Le Royaume de Rubeus servit de terre d'accueil pour des nombreux réfugiés de la Cité-Sainte après la Prise du Capitole, et participa avec force à l'Armée Frel unie. C'est par ailleurs eux qui fournirent la majeur partie de la nourriture et des ressources nécessaires à l'entretien de l'armée lors de leur longue attente, quand les Terres Contestées étaient bloquées par le Sombremal.
En plus de la légion du Berceau, le Royaume de Rubeus contient deux légions lui étant spécifiques. La première est la légion du Calice, formée lors de la Première Quête. La grande particularité de cette Légion est l’utilisation d'armes exclusivement contondantes et la présence d’une puissante unité de Moltönniers, Moltönnerie de Moutons de guerre. Ils sont craints pour leurs charges destructrices, capables d’aplanir des villes entières. Ils envoient régulièrement des expéditions chez les Kelts pour récupérer le Calice du Dieu-Roi.
La seconde légion spécifique au Royaume de Rubeus est la Légion du Sceptre. Celle-ci est notamment spécialisée dans l’usage des boucliers, souvent en conjonction avec le Culte de l'Unité. Perpétuellement en toge, ils sont souvent en retrait en début de bataille, venant en renfort à des unités appartenant à une autre légion. Grâce aux pouvoirs leur étant conférés par la Première Brebis, ils sont ainsi capable d'unir les soldats sur le champ de bataille, faisant d'une armée avec leur participation bien plus que la bête somme de ses composants.
L'utilisation dominante des armes contondantes dans les légions de Rubeus vient de la culture Moltos. Ceux-ci considèrent en effet que le sang doit éviter d’être versé quand cela est possible, car le sang versé en abondance risque d’attiser le Krampus et d’affirmer sa présence sur le Moltös. Ainsi, la tradition Moltos, adoptée par la quasi-totalité du Royaume de Rubeus, est de préférer les armes contondantes aux lames lors des combats, dès que cela est possible. Cela n'empèche cependant aucunement les Légionnaires de s'entraîner avec leur lame, ou d'utiliser les pouvoirs qui sont conférés par celle-ci, tant qu'elle ne verse pas le sang.
Voici les figures connues du Royaume de Rubeus :
Voici divers artefacts connus du Royaume de Rubeus :